2008年10月2日星期四

國產動畫電影受益於政府

目前為止,經過深入細緻調研後發現國產動畫電影的現狀並不樂觀,出現很多不如意的狀況發生,國產動畫電影市場缺乏一定的活力,從而使得許多國產動畫片在創作生產時,難以形成環環相扣、良性循環的再生產格局。對此,經濟部希望透過交通部、國家通訊傳播委員會、新聞局等跨部會資源整合,全力建構電腦動畫及遊戲軟體的發展環境。每年將編列二十億元的經費,專款用在獎助數位內容業者研究發展。
行政院對這件事也很重視,他們原定上周的一週一利多政策鎖定「加強數位內容產業發展推動方案」,不過由於政院對融資部分還有意見,因而臨時在院會前撤案,改于本周推出。具體時間定於明(1)日通過「數位內容產業發展條例草案」,可望仿照國片輔導機制,經濟部在國產動畫電影的創意雛形階段就給予補助;並明訂得透過補償或補助,指定電視台固定時數及時段播放國產動畫電影。
對此,據有關人員表示此次草案內容有以下三方面的內容:
1、補助款分開操作
國發基金和經濟部的補助款,將分開操作,前者將有二百億元額度投資已成熟的數位內容產品,後者則鎖定初具創意雛形的產品給予研發補助。
2、輔導與協助廠商發展
該草案具體規範輔導與協助廠商發展措施,包括資金導入、人才培訓、技術提供、設備及智慧財產權的保護等,以便更近一步訂定專法方式,扶植數位內容產業並改善國內數位遊戲與3D動畫產業不如預期的現狀。
3、電腦動畫或數位遊戲等業者可向銀行申請抵押貸款,
據有關人員表示,銀行大多無法接受無形資產鑑價融資,條例明確建立「設定質押登記」機制,電腦動畫或數位遊戲等業者可以創作內容向銀行申請抵押貸款,只要業者與銀行透過鑑價機制,達成資產鑑價設質契約內容,即可向智財局辦理「著作權設質登記」。
此外,政府也作了相關規定,並將以優惠貸款、五年免稅等誘因吸引業者投資遊戲軟體與電影動畫,希望每年投資金額達二百億元,推動電視動畫產業並帶動相關產業鏈,活絡臺灣動畫內需市場,並進軍國際舞臺,以期2011年相關產業產值達到六千億元。
另外,政府也設定了目標,此項目標是:在2008年至少投資五家以上較大型動畫公司、十家以上小型公司,投資標的包括每年自製電視卡通動畫影集五至七部,約投入一.五億元;鎖定國際市場的動畫電影一至二部,投資規模約三億至一十五億元。

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